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Patch 8.7: Portal-Build für CrazyGames

Ein eigener Build für Spieleportale (zuerst CrazyGames): nur als Gast, Tutorial und Spiel gegen den Computer, sonst nichts.

Weitere Änderungen

  • Neuer Portal-Build: python online/client/build_client.py baut jetzt neben online/web/ auch online/web-portal/ und dazu online/web-portal.zip zum Hochladen im Portal (beides lokal gebaut, nicht im Repository). Das Spiel unter play.shardmoon.com (online/web/) bleibt unverändert.
  • Im Portal-Build gibt es kein Konto, kein Spiel Online, keine Quests, keine Sammlung, keinen Shop/Moonglass, keinen Chat und kein Angebot, ein Konto anzulegen; das Menü bietet nur Tutorial und Spiel lokal gegen den Computer, und das Tutorial startet für neue Gäste sofort, wie bisher schon.
  • Keine Links aus dem Spiel heraus (shardmoon.com, play.shardmoon.com, Discord, das Buch), außer Nutzungsbedingungen und Datenschutzerklärung, die ein Spieleportal verlangt; im normalen Spiel bleiben alle Links wie bisher.
  • Der Portal-Build lädt das CrazyGames-SDK und meldet Spielbeginn/-ende für jede Tutorial- und Lokal-Partie, damit das Portal weiß, wann wirklich gespielt wird.
  • Im Portal-Build wird dein Fortschritt (Tutorial, Siege mit jedem Starterdeck, Deckwahl, Einstellungen) über das Portal gespeichert: Auf CrazyGames bleibt er bei deinem CrazyGames-Konto, wenn du dort angemeldet bist, sonst auf diesem Gerät.
  • Der Portal-Build übernimmt die Sprache vom Portal (auf CrazyGames: das Gebietsschema aus den CrazyGames-Systeminfos) und nimmt sonst Englisch; play.shardmoon.com richtet sich weiter nach der Sprache deines Browsers.

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