Ratgeber
Schlüsselwörter
Schlüsselwörter sind Kurznamen für Regeln, die auf vielen Karten stehen. Jedes hat eine eigene Seite mit Beispiel, Tipp und allen Karten, die es haben.
- Sprung
- Sprung: Der Effekt tritt ein, wenn die Karte ausgespielt wird.
- Todeswunsch
- Todeswunsch: Der Effekt tritt ein, wenn der Shardling stirbt.
- Flink
- Flink: darf sofort angreifen.
- Funkenschlag
- Funkenschlag X (Sprung): X Schaden auf die gegenüberliegende Bahn.
- Flächenbrand
- Flächenbrand (Sprung): 2 Schaden auf jede gegnerische Bahn. Bahnschaden, der keinen Shardling findet, trifft den gegnerischen Schild.
- Durchschlag
- Durchschlag: Überschaden trifft den Schild.
- Nachwachsen
- Nachwachsen X: heilt X am Ende deines Zuges.
- Dornen
- Dornen X: Angreifer nehmen X Schaden.
- Bollwerk
- Bollwerk X: nimmt X weniger Schaden durch Angriffe.
- Raserei
- Raserei: Zerstört er den gegenüberliegenden Shardling, greift er noch einmal an.
- Blüte
- Blüte X: heilt am Ende deines Zuges X bei jedem eigenen Shardling auf einer Nachbarbahn.
- Schleier
- Schleier: Gegnerische Zauber, Fallen und Fähigkeiten wirken nicht auf ihn.
- Wache
- Wache: Angriffe und Bahnschaden auf deinen Schild durch eine benachbarte offene Bahn treffen stattdessen diesen Shardling.