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Wache
Regel: Wache: Angriffe und Bahnschaden auf deinen Schild durch eine benachbarte offene Bahn treffen stattdessen diesen Shardling.
Greift ein gegnerischer Shardling deinen Schild durch eine offene Bahn neben einem Wache-Shardling an, trifft der Angriff stattdessen den Wache-Shardling. Das gilt auch für Bahnschaden durch Zauber, Funkenschlag und Flächenbrand. Ein Wache-Shardling auf Bahn 2 kann so die Bahnen 1 und 3 decken. Alle Wache-Shardlinge im Grundset gehören zu Eisen.
Tipp: Mit Wache hältst du vier Bahnen mit drei Shardlingen. Stell ihn zwischen zwei offene Bahnen.
Klassen: Eisen