Shardmoon

Ein Kartenspiel für Anfänger, das leicht zu lernen ist

Viele Kartenspiele schrecken Neue mit langen Regeln und riesigen Kartensammlungen ab. Shardmoon fängt klein an: vier Bahnen, ein Ziel und ein Tutorial, das dich durch deine erste Partie führt.

Ein Kartenspiel für Anfänger, das leicht zu lernen ist

Das ganze Spiel in fünf Sätzen

Jeder Spieler beginnt mit 25 Leben. Jede Runde ziehst du eine Karte und bekommst mehr Energie. Du spielst Shardlinge auf vier Bahnen, und am Ende deines Zuges greifen sie die Bahn gegenüber an. Ist die Bahn gegenüber leer, trifft der Angriff den Gegner. Wer zuerst bei 0 ist, verliert.

Lernen ohne Druck

Ein Kartenspiel für Anfänger sollte dich für die ersten Fehler nicht bestrafen. Das Tutorial erklärt Setzen, Angreifen, Entwickeln und Fallen Schritt für Schritt. Danach kannst du so oft du willst gegen den Computer spielen, ohne Druck durch einen anderen Spieler und mit Belohnungen für Siege.

Mit welchem Deck anfangen

Wurzel + Eisen verzeiht Fehler, weil die Shardlinge schlechte Tausche überleben. Glut + Eisen ist am direktesten: angreifen, angreifen, angreifen. Nebel-Decks sind etwas für später, wenn die Grundlagen sitzen. Die Deck-Ratgeber erklären jedes Starterdeck.

Drei Tipps für die ersten Partien

  1. Füll leere Bahnen. Eine leere Bahn auf deiner Seite lässt den Gegner jede Runde treffen.
  2. Entwickle, statt etwas Neues zu spielen: Das ist günstiger, und der Shardling behält sein Angriffsrecht.
  3. Lies die Karten des Gegners, indem du sie antippst. Der Text sagt genau, was sie tun.

Fragen

Wie lange dauert eine Partie?

Meist etwa 15 bis 25 Züge, beide Spieler zusammen. Jeder Zug hat ein Zeitlimit.

Muss ich andere Kartenspiele kennen?

Nein. Das Tutorial fängt bei null an.