Starterdecks

Starterdeck Nebel + Eisen

Panzer mit Fallen und Tricks.

Nebel + Eisen ist Panzer mit Fallen und Tricks. Eisen hält die Bahnen mit Bollwerk und viel Leben, Nebel bestimmt mit dem Nebelfalter, dem Trugseher und Fallen, wo gekämpft wird. Der Gegner greift in Panzer und Fallen hinein und verliert Shardlinge, die er doppelt bezahlt hat.

Jeder Spieler besitzt ein Starterdeck. Alle sechs Starterdecks lassen sich jederzeit gegen den Computer spielen.

Schlüsselkarten

Deckliste

KostenKarteTypAnzahl
Shardlinge (21)
1Nebelfalter1/3 · Grundform×2
1Nietling1/2 · Grundform×2
2Hornbock1/4 · Grundform×2
2Schleierkauz1/4 · Grundform×2
3Treibanbeter3/5 · Stufe 2×2
3Räderhund2/5 · Stufe 2×2
4Dunstflügler3/6 · Stufe 2×2
4Mauerbrecher3/6 · Stufe 2×2
5Rammwidder5/6 · Stufe 3×1
5Trugseher4/7 · Stufe 3×1
5Amboss4/8 · Shardling×1
6Sturmschleier5/7 · Stufe 3×1
6Wehrturm5/7 · Stufe 3×1
Zauber (4)
1WeitblickZauber×2
2HärtenZauber×1
3AbrissZauber×1
Fallen (5)
1TrugnebelFalle×2
2NebelwallFalle×1
2StachelwandFalle×2

Energiekurve

Klassen

Nebel + Eisen

Spielplan

  • Bau zuerst eine Front aus Eisen-Shardlingen, dann schieb den Gegner mit Nebel dorthin, wo du ihn haben willst.
  • Kombinier die Fallen: Die Stachelwand schützt die offene Bahn, Trugnebel bestraft den Angriff auf die besetzte.
  • Abriss zerstört alle gegnerischen Fallen auf einmal. Heb ihn für die Runde auf, in der du angreifen willst.

Gegen die anderen Starterdecks

GegnerSiegquoteZüge (beide)
Glut + Eisen50 %18
Glut + Wurzel55 %20
Glut + Nebel58 %18
Wurzel + Eisen43 %24
Wurzel + Nebel53 %25

Schnitt gegen alle fünf: 52 %. Computer gegen Computer mit den aktuellen Regeln, 500 Partien pro Paarung, beide Seiten gleich oft am Zug. Der Computer spielt gut, aber nicht perfekt. Die Zahlen sind also ein Anhaltspunkt, keine Garantie.

Karten, die sich später lohnen

Seltene, epische und legendäre Karten derselben zwei Klassen, die nicht im Starterdeck sind. Gute erste Kandidaten für deine eigene Version des Decks.

Fragen

Ist das Starterdeck Nebel + Eisen gut für Anfänger?

Eher nach ein paar Partien. Es verbindet Panzer mit Nebel-Tricks, und die brauchen etwas Übung.

Gegen welche Starterdecks gewinnt Nebel + Eisen?

In 500 simulierten Partien pro Paarung schnitt es gegen Glut + Nebel am besten ab (58 % Siege) und gegen Wurzel + Eisen am schlechtesten (43 %). Gegen alle fünf gewann es 52 % der Partien.

Welche Karten sollte ich Nebel + Eisen zuerst hinzufügen?

Gute erste Verbesserungen aus denselben zwei Klassen sind Burgpanzer, Nachtluchs, Phasenviper. Denk an die Deckregeln: 30 Karten, höchstens 2 Kopien einer Karte und 1 einer legendären.